Predstava rytiera v plnej plátovej zbroji na koni bojujúceho za spravedlivosť, česť a srdce svojej vyvolenej dámy sa neobjevuje len v knihách, filmoch, seriáloch, ale i v hernom priemysle. Avšak tato romantizovaná predstava o stredovekom vojenstve býva hlavne v hrách potláčaná a viac sa kladie dôraz na samotný spôsob boja, vedenia vojny a šplhanie po spoločenskom rebríčku. Ale aký je obraz stredovekého vojenstva v počítačových hrách oproti neromantizovanej skutočnosti?